Kapitel 4: Eine Schwänzchen-Geschichte
Kapitel-4-Walkthrough: Verlegter Honig, Gloommeadow-Eingang, I-Aah, Igel-Umsiedlung, Damm, Feder und Kuckucksuhr, echter Schwanz, Pooh Sticks.
Überblick und Verlegter Honig
Eine Schwänzchen-Geschichte startet nach Puuhs Freischaltung in Kapitel 3. Das Zwischenspiel Verlegter Honig verbindet zu Gloommeadow: Ewige-Eiche-Buntstifte bestätigen, Magen-Tonic brauen, Sonnenglanz-Honig-Vorschau holen, dann Snacks an der östlichen Schwelle.
Liefert 2 Honigknusper-Riegel, 4 Eichel-Schnecken, 6 Wildbeeren, 3 Moossteine. I-Aah erscheint mit fehlendem Schwanz. Ende nach echtem Schwanz und Pooh Sticks. Neunzig bis hundertzwanzig Minuten. Weiter zu Kapitel 5.
Gloommeadow-Eingang freischalten
Bogen östlich von Puuhs Haus. Eichel-Schnecken unter Pilzstämmen — Königliche Schaufel. Moossteine mit Spitzhacke. Gloommeadow ist düster — Honiglaternen markieren. Gummistiefel an. Honigschimmer-Elixier aus Kapitel 2 zum Relighten.
I-Aah und fehlender Schwanz
I-Aah auf umgefallenem Stamm — voller Dialog. Drei falsche Schwänze: Feder am Wagen, Kuckucksuhr-Pendel in Hohlstamm, rosa Band im Dornbusch. Alle abgelehnt.
Vier Igel vom Damm zu Moos-Kreisen nordwestlich tragen — langsam gehen. Drei Damm-Segmente mit Spitzhacke zerstören, Wasser frei, Grabstelle zeigen.
Feder, Uhr und echter Schwanz
Feder von rostiger Achse, Pendel aus Hohlstamm — Deckel mit Spitzhacke. I-Aah probiert beides in Cutscenes.
Flussufer unter gebrochenem Damm graben — Diggy-Wiggy-Trank falls nötig. Echter Schwanz mit rosa Band. Zurück zu I-Aah.
Pooh Sticks und weiter
Pooh Sticks an Baumstammbrücke — Stock fallen lassen, Gewinnen optional. Startet Kapitel 5 mit Märchenbuch-Schwert, Heldenhelm und Nebelbestie am Everoak.
Häufig gestellte Fragen
Verlegter Honig?
Buntstifte, Magen-Tonic, Sonnenglanz-Honig vor Snacks.
Gloommeadow-Snacks?
2 Riegel, 4 Schnecken, 6 Beeren, 3 Moossteine.
Igel umsiedeln?
Vier zum Moos-Kreis — langsam tragen.
Echter Schwanz?
Graben unter Damm nach drei Segmenten.
Pooh Sticks gewinnen?
Nein — Teilnahme reicht.